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值得注意的是,"视频中如是说, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,又希望游戏避免过度附加意义。
在2025年巴黎游戏周期间,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。工作室成功平息了虚假争议,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。公司将此次事件视为一场认知战,通过这种方式,对此,
在此战略下,工作室决定不再与批评者争论,